Le mot absent est le nom du meurtrier.
Chaque affaire commence par une grille 10×10 et seize mots, mais seuls quinze s’y cachent. Le mot absent désigne le meurtrier. Les lettres restantes révèlent le lieu du crime et un code de quatre lettres. Convertissez, soustrayez, déchiffrez : l’arme ou la méthode sera votre dernière découverte.
Trois énigmes dans chaque affaire. La grille de mots cachés dissimule le lieu du crime, la conversion en chiffres indique la table de chiffrement à utiliser, et l’énigme des cartes révèle l’arme. Aucune affaire ne se résout en une seule étape.